# Known Issues & Lessons Learned > **이 파일은 SSOT(Single Source of Truth)입니다.** > 디버깅이나 구현 전에 **반드시** 이 파일을 확인하세요. > 세션 종료 시 새로 발견된 이슈를 이 파일에 추가합니다. --- ## 포맷 각 항목은 아래 형식을 따릅니다: ```markdown ### [날짜] [키워드] — 한줄 요약 - **증상**: 무엇이 잘못되었는가 - **원인**: 근본 원인 - **해결**: 올바른 해결 방법 - **주의**: 재발 방지를 위한 교훈 ``` --- ## 공통 이슈 ### [2026-03-08] PowerShell curl — Invoke-WebRequest 충돌 - **증상**: `curl` 명령이 예상과 다른 응답 형식을 반환 - **원인**: PowerShell에서 `curl`은 `Invoke-WebRequest`의 별칭 - **해결**: **`curl.exe`**를 명시적으로 사용 - **주의**: HTTP 관련 모든 명령에서 `curl.exe` 사용 필수 ### [2026-03-08] PowerShell npm — 실행 정책 오류 - **증상**: `npm run` 명령이 `실행 정책` 관련 오류로 실패 - **원인**: PowerShell 스크립트 실행 정책이 제한적으로 설정됨 - **해결**: `cmd /c npm run dev` 형식으로 cmd를 통해 실행 - **주의**: npm 관련 명령은 항상 `cmd /c` 접두어 사용 권장 --- ## 프로젝트별 이슈 > 아래에 프로젝트 특화 이슈를 추가하세요. ### [2026-03-08] Antigravity Renderer Injection — Electron 캐시 차단 - **증상**: workbench.html, workbench-jetski-agent.html에 ``** 방식으로 HTML에 직접 삽입 - **주의**: `ag-bridge-ports.json`도 같은 이유로 XHR 로딩 불가. 모든 렌더러 스크립트/데이터는 HTML 인라인으로 전달해야 함 ### [2026-03-08] Renderer 포트 디스커버리 — ag-bridge-ports.json XHR 실패 - **증상**: `[GB Observer] Port discovery timeout after 2min` — 렌더러가 bridge 포트를 찾지 못함 - **원인**: 렌더러 스크립트가 `./ag-bridge-ports.json`을 동기 XHR로 읽으려 하나, `vscode-file://` 프로토콜이 `.json` 파일 서빙 거부 - **해결**: (1) 프로젝트명 해시 기반 **결정론적 포트** 사용 (`gravity_control→34332`), (2) 스크립트 생성 시 포트를 `HARDCODED_PORT=${port}`로 직접 삽입 - **주의**: `server.listen(0)` 랜덤 포트 → 매 재시작마다 변경되어 렌더러와 불일치. 결정론적 포트는 `EADDRINUSE` 시 랜덤 폴백 필요 ### [2026-03-08] Extension 컴파일 경로 != 설치 경로 - **증상**: `npm run compile` 후 Extension 동작이 변하지 않음 - **원인**: `npm run compile`은 `extension/out/extension.js`에만 빌드. Antigravity는 `~/.antigravity/extensions/variet.gravity-bridge-X.X.X/out/extension.js`에서 로드 - **해결**: 컴파일 후 반드시 설치 경로로 수동 복사하거나, `vsce package` → VSIX 재설치 - **주의**: `extension/out/` ≠ 실행 경로. 항상 설치 경로 확인 필요 ### [2026-03-08] Electron 메인 프로세스 체크섬 캐시 — Reload Window 불충분 - **증상**: product.json 체크섬 업데이트 + HTML 패치 후 `Reload Window` → 패치 미적용 - **원인**: Electron 메인 프로세스가 시작 시 product.json 체크섬을 메모리에 캐시. `Reload Window`는 렌더러만 재시작하므로 캐시된 구 체크섬 사용 - **해결**: Antigravity를 **완전 종료 후 재시작** 필요 (File → Exit 후 재실행) - **주의**: `Reload Window` ≠ 앱 재시작. 체크섬 변경 시 항상 풀 재시작 필요 ### [2026-03-08] Renderer 동기 XHR — Electron 보안 정책 차단 - **증상**: `tryPing()` 함수가 동기 `XMLHttpRequest`로 HTTP bridge에 연결 시도 → 타임아웃 - **원인**: Electron 렌더러 프로세스에서 동기 XHR이 보안 정책에 의해 차단됨 - **해결**: `fetch()` + `AbortSignal.timeout(2000)` 비동기 방식으로 교체 (`tryPingAsync`) - **주의**: `async/await` 사용 불가 (ES5 환경). `.then()` 체이닝으로 구현 ### [2026-03-08] DOM Observer — Run 버튼 감지 불가 (webview iframe 격리) - **증상**: Allow Once/Allow This Conversation는 감지되나 Run/Accept 버튼은 감지 안 됨 - **원인**: Trust/permission 버튼은 워크벤치 외부 DOM에 렌더링, Run/Accept는 **Antigravity 채팅 webview iframe** 내부의 별도 DOM에 렌더링. 렌더러 스크립트의 `document.querySelector()`는 iframe 내부 접근 불가 - **해결**: Run 버튼은 DOM Observer가 아닌 **`latestToolCallStep` RPC 기반** 즉시 감지로 대체 - **주의**: webview iframe에 스크립트 주입은 Electron `executeJavaScript()`로 가능하나, 현재 RPC 방식이 더 안정적 ### [2026-03-08] Accept all/Reject all 리뷰 바 — agent 패널 밖 DOM - **증상**: 코드 변경 리뷰 바(Accept all/Reject all)가 DOM Observer에 감지 안 됨 - **원인**: `scan()` 함수가 `findPanel()` (`.antigravity-agent-side-panel` 등) 내부만 검색. 리뷰 바는 에디터/notification 영역에 렌더링되어 패널 밖에 있음 - **해결**: `scan()` 검색 범위를 `document.body` 전체로 확장, `Accept all` / `Reject all` 패턴 추가 - **주의**: 패널+body 이중 검색 시 dedupe 필요 (같은 버튼이 두 번 잡힐 수 있음) ### [2026-03-08] GetCascadeTrajectorySteps — cascadeId 파라미터 발견 - **증상**: `GetCascadeTrajectorySteps`에 `trajectoryId` 파라미터 → 500 "trajectory not found" - **원인**: 파라미터명이 `trajectoryId`가 아니라 **`cascadeId`**. 값은 `GetAllCascadeTrajectories.trajectorySummaries`의 맵 키(세션 ID) - **해결**: `{ cascadeId: sessionId }`로 호출 → 전체 step 배열 반환 성공 - **주의**: `latestToolCallStep` 필드는 `GetAllCascadeTrajectories` 응답에 **존재하지 않음** (KI 오류) ### [2026-03-08] Step 구조 — CORTEX_STEP_STATUS_WAITING 즉시 감지 - **증상**: stall-based 감지(100초)가 너무 느림 - **원인**: 이제 `GetCascadeTrajectorySteps`로 최신 step의 status를 직접 확인 가능 - **해결**: stall 5초 후 step probe → `CORTEX_STEP_STATUS_WAITING` 확인 → 즉시 pending 생성 - **Step 구조**: `{type: "CORTEX_STEP_TYPE_RUN_COMMAND", status: "CORTEX_STEP_STATUS_WAITING", metadata: {toolCall: {name, argumentsJson}}, runCommand, requestedInteraction}` - **주의**: 775-step 하드 리밋은 여전히 존재. 긴 세션에서는 fallback(40초) 사용 ### [2026-03-08] Extension 재설치 안전성 — 자동 패치 메커니즘 - **증상**: Antigravity 삭제 후 재설치 시 렌더러 스크립트가 동작 안 함 - **원인**: 재설치 시 HTML/product.json이 원본으로 리셋됨 - **해결**: Extension의 `setupApprovalObserver()`가 **자동으로** 모든 패치를 수행: 1. `workbench.html` + `workbench-jetski-agent.html` 인라인 스크립트 삽입 2. `product.json` SHA256 체크섬 자동 업데이트 3. HTTP bridge 서버 시작 + 결정론적 포트 - **주의**: 패치 후 반드시 **Antigravity 풀 재시작** 필요 (Reload Window 불가). Extension VSIX만 설치하면 수동 패치 불필요 ### [2026-03-08] Response 파일 Race Condition — DOM Observer 승인 실패 - **증상**: Discord에서 승인 → `[RESPONSE] renderer-handled approval` 로그 출력 → 실제 버튼 클릭 안 됨 - **원인**: `processResponseFile` (파일 감시자)이 response 파일을 즉시 삭제 → renderer의 `pollResponse`가 HTTP `GET /response/:rid`로 조회 시 파일 이미 없음 - **해결**: DOM observer 소스일 때는 response 파일을 삭제하지 않도록 수정. HTTP endpoint가 renderer에게 서빙한 후 삭제 - **주의**: non-DOM (stall/step_probe relay)는 watcher에서 삭제해도 됨 ### [2026-03-08] Renderer 스크립트 소스 혼동 — 3곳의 코드 - **증상**: `extension.ts`에 BTN-DUMP 추가 → Reload 2번 → 콘솔에 안 나옴 - **원인**: renderer 코드가 **3곳**에 존재: (1) `extension.ts`의 `generateApprovalObserverScript()` (소스), (2) `ag-sdk-variet-gravity-bridge.js` (배포됨, Reload시 소스에서 재생성), (3) `workbench-jetski-agent.html` inline (HTML, JS파일과 중복로드 방지됨). 직접 JS파일 패치는 Reload시 소스에서 재생성되어 **덮어씌워짐** - **해결**: 항상 `extension.ts`의 `generateApprovalObserverScript()` 함수를 수정 → 컴파일 → 배포 → Reload - **주의**: HTML inline은 JS파일이 먼저 로드되어 `window.__agSDK` 가드에 의해 실행 안 됨. 실제 실행되는 것은 JS파일 경로의 스크립트 ### [2026-03-09] VS Code Accept — SDK 승인 명령이 AG에 미등록 - **증상**: Discord 승인 → `antigravity.terminalCommand.run` 등 7개 명령 → 모두 `command not found` - **원인**: SDK(command-bridge.ts)에 정의된 7개 승인 명령이 현재 AG 빌드에 **등록되어 있지 않음**. 활성 시 72개, 세션 중 119개로 동적 등록되지만 승인 관련 명령은 없음 - **검증**: - `HandleCascadeUserInteraction` RPC 3 variants → 모두 `socket hang up` - `ResolveOutstandingSteps` → `run state not found` (500 에러, 실제로는 CANCEL 동작) - `sendChatActionMessage`, `executeCascadeAction` → 119개 명령 중 미등록 - 존재하는 approval-like 명령: `agentAcceptAllInFile` (코드 diff), `agentAcceptFocusedHunk` (hunk), `acceptCompletion` (자동완성) — 터미널 승인과 무관 - **해결**: Renderer DOM Click 구현됨 (미검증). Extension→Renderer HTTP `/trigger-click` 엔드포인트. **AG 완전 재시작 필요** (Reload Window 불가). 실패 시 → `TerminalExecutionPolicy.EAGER` 탐색 - **주의**: `agentPanel.focus`도 미등록, `agentSidePanel.focus`만 존재. Renderer가 webview iframe 내부 버튼에 접근 가능한지 미확인