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Known Issues & Lessons Learned
이 파일은 SSOT(Single Source of Truth)입니다. 디버깅이나 구현 전에 반드시 이 파일을 확인하세요. 세션 종료 시 새로 발견된 이슈를 이 파일에 추가합니다.
Tip
해결 완료된 과거 이슈는
known-issues-archive.md에 보관되어 있습니다. 비슷한 문제가 재발하면 archive에서 검색하세요.
포맷
### [날짜] [키워드] — 한줄 요약
- **증상**: 무엇이 잘못되었는가
- **원인**: 근본 원인
- **해결**: 올바른 해결 방법
- **주의**: 재발 방지를 위한 교훈
공통 이슈
[2026-03-08] PowerShell curl — Invoke-WebRequest 충돌
- 증상:
curl명령이 예상과 다른 응답 형식을 반환 - 원인: PowerShell에서
curl은Invoke-WebRequest의 별칭 - 해결: **
curl.exe**를 명시적으로 사용 - 주의: HTTP 관련 모든 명령에서
curl.exe사용 필수
[2026-03-08] PowerShell npm — 실행 정책 오류
- 증상:
npm run명령이실행 정책관련 오류로 실패 - 원인: PowerShell 스크립트 실행 정책이 제한적
- 해결:
cmd /c npm run dev형식으로 cmd를 통해 실행 - 주의: npm 관련 명령은 항상
cmd /c접두어 사용 권장
미해결 이슈
[2026-03-11] fs.watch silent fail — Discord→Extension 명령 전달 불가
- 증상:
!auto,!stop, 텍스트 릴레이 등 Discord→Extension 방향 명령이 전부 작동 안 함. Extension log에[AUTO]로그 0건 - 원인:
watchCommandsDir()의fs.watch가 Windows에서 silent fail. watcher 세팅은 되지만 이벤트가 실제로 fire 안 됨 - 해결:
fs.watch유지 + 3초setInterval폴링 fallback 추가.processAllCommands()함수로 공통화 - 주의:
fs.watch는 Windows에서 구조적으로 불안정. 새 watcher 추가 시 반드시 polling fallback 병행
[2026-03-11] rejectAgentStep — AG 미등록 VS Code 커맨드
- 증상:
/stop및 거부 시antigravity.agent.rejectAgentStep→command not found - 원인: AG IDE가 이 커맨드를 런타임에 등록하지 않음
- 해결: 미해결 — AG가 실제 등록하는 커맨드 목록 조사 후 올바른 커맨드로 교체 필요
- 주의: AG 런타임 커맨드 미등록 문제의 근본 원인 (archive 참조:
[2026-03-09] VS Code Accept)
[2026-03-16] pending 파일 무한 누적 — Collector/Bot이 로컬 파일 삭제 안 함
- 증상:
bridge/pending/디렉토리에 56개+ 파일 누적 (auto_resolved + pending) - 원인:
remote모드에서 Bot은 서버에서 동작하여 로컬 pending 파일 직접 삭제 불가 - 해결: (미완료) WS Hub 전환으로 파일 기반 IPC 자체가 줄어들면 자연 해소. Collector 정리 로직 일부 추가됨
- 주의: WS 연결 상태에서는 pending 파일을 아예 생성하지 않으므로 해당 없음
모니터링 중 이슈 (최근 수정, 재발 관찰 필요)
[2026-03-17] Hub pending_owners 생명주기 — WS 재연결 시 승인 응답 소실
- 증상: Discord에서 승인 클릭해도 AG Extension에서 아무 동작 안함
- 원인:
_disconnect()에서 Extension 연결 끊기면pending_owners[rid]삭제 → 재연결 후 owner 정보 소실 - 해결: (1) 삭제 대신 같은 project 다른 연결로 재할당, (2)
_register_connection에서 orphaned pending 재할당, (3) 같은 project 활성 연결 fallback - 주의: Gateway 모드에서 file bridge fallback은 완전히 무용 — Docker 볼륨에 파일 작성하지만 Extension은 로컬 bridge/ 감시
[2026-03-17] diff_review Accept All WS 경로 regression (v0.4.5 fix)
- 증상: Discord에서 Accept all 클릭해도 AG에서 반응 없음
- 원인: WS 전환 시
onResponse핸들러에diff_reviewstep_type 분기 누락 - 해결:
handleDiffReviewResponse()export + WSonResponse에서 호출 - 주의: WS 경로 추가 시 file-bridge 경로의 모든 분기를 반드시 포팅할 것
[2026-03-17] _auto_approve_via_hub 이중 쓰기 (v0.4.5 fix)
- 증상: auto-approve 시 Extension에 응답이 2번 도착
- 원인: Hub WS 전송 후
return없이 file bridge에도 씀 - 해결:
if self.hub:→ WS 전송 +else:→ file bridge. if/else 구조로 변경 - 주의: Hub WS와 file bridge는 항상 상호 배타적이어야 함
[2026-03-17] WS dual-write — 채팅/승인 이중 발송
- 증상: Discord 메시지가 2개씩 도착
- 원인:
writeChatSnapshot/writePendingApproval이 WS 전송 후 파일도 동시에 씀 - 해결: WS 연결 시
return으로 파일 쓰기 건너뛰기 - 주의:
writePendingApproval수정 시 diff_review metadata 캐싱 + memory dedup 로직이 WS 경로에서도 실행되어야 함
[2026-03-17] ApprovalView Hub 응답 실패 시 silent loss — fallback 없음
- 증상: Extension이 pending 생성 후 WS 연결 끊김 → Discord 승인 클릭 → AG에 전달 안 됨
- 원인:
ApprovalView가 Hub 전달 실패 시 file bridge를 건너뜀 - 해결:
send_response_to_pending_owner()반환값 확인 →False면 file bridge fallback (5곳) - 주의:
send_response_to_pending_owner는pending_owners에 conn_id가 없으면False반환. Hub 존재 ≠ 전달 성공
핵심 작업 규칙 (과거 이슈에서 반복된 패턴)
아래는 과거 이슈에서 반복적으로 나타난 패턴을 규칙으로 정리한 것입니다.
| # | 규칙 | 관련 이슈 (archive 참조) |
|---|---|---|
| 1 | Hub WS와 file bridge는 상호 배타적 — if hub: ws + return / else: file |
WS dual-write, _auto_approve 이중 쓰기 |
| 2 | WS 경로 추가 시 file-bridge의 모든 분기를 포팅 | diff_review WS regression |
| 3 | AG RPC {} 응답은 실패로 간주 — 메서드명 틀려도 에러 없이 {} 반환 |
AcknowledgeCascadeCodeEdit |
| 4 | ResolveOutstandingSteps는 CANCEL 동작 — 승인에 절대 사용 금지 | Step probe reject |
| 5 | Extension 코드 수정 후 반드시 VSIX 빌드 + AG 풀 재시작 | Extension 버전 미배포 |
| 6 | HTML 패치 변경 시 V8 CachedData 삭제 필수 | V8 CachedData, CSP |
| 7 | bridge/pending/ 조작 시 반드시 project_name + conversation_id 필터 |
크로스 프로젝트 DEDUP MERGE |
| 8 | processResponseFile 상태 리셋은 sawRunningAfterPending=true만 |
processResponseFile 무한 루프 |
| 9 | fs.watch Windows 불안정 — 반드시 polling fallback 병행 | fs.watch silent fail |
| 10 | diff_review는 VS Code 커맨드만 유효 — RPC 3개 전략 모두 실패 확정 | diff_review RPC dead-end |